Tugas ETS (PPB) - Redesign & Reprogram presensi.its.ac.id
Nama: Yehezkiel Wiradhika
NRP: 5025201086
Kelas: PPB (F)
Tugas ETS (PPB) - Redesign & Reprogram presensi.its.ac.id
Keuntungan menggunakan platform mobile android dibandingkan dengan platform Proprietary seperti Apple
- Kemampuan penyesuaian (customizability) banyak. Dapat mengubah hampir semua hal.
- Source model berupa open source
- Tranfser file lebih mudah dari iOS. Menggunakan port USB dan aplikasi desktop Android File Transfer. Foto dapat ditransfer melalui USB tanpa aplikasi.
- Tersedia 100+ bahasa (apple hanya 40)
- Layanan pemetaan web menggunakan google maps secara default sedangkan apple menggunakan apple maps
- Banyak ponsel dan tablet Produsen besar seperti Samsung, Oppo, OnePlus, Vivo, Honor dan Xiaomi. Perangkat Android One adalah Android murni. Jajaran perangkat Pixel dibuat oleh Google, menggunakan versi Android yang hampir murni
- Toko aplikasi Google Play Store – 2.500.000+ aplikasi. Toko aplikasi lain seperti Amazon dan Aptoide juga mendistribusikan aplikasi Android. (".APK"). Apple memblokir toko aplikasi pihak ketiga. Ponsel perlu di- jailbreak jika Anda ingin mengunduh aplikasi dari toko lain.
- Manajer file ada. (Stok Android File Manager disertakan pada perangkat yang menjalankan Android 7.1.1) sedangkan apple terbatas dan kurang berguna
- Pembaruan keamanan bulanan. Patch perangkat lunak Android akan tersedia paling cepat bagi pengguna perangkat Pixel. Produsen cenderung ketinggalan dalam mendorong pembaruan ini. Jadi, pada waktu tertentu, sebagian besar perangkat Android menjalankan perangkat lunak OS yang sudah ketinggalan zaman.
- Rooting, bootloader, dan jailbreaking Akses dan kontrol penuh atas perangkat Anda tersedia dan Anda dapat membuka kunci bootloader.
- Soket Headphone Ada, termasuk smartphone Android yang kekinian sedangkan iPhone 7 dan versi lebih baru sudah tidak ada
Perkembangan Teknologi Pemrograman Mobile
1970-an-1990-an: Tahun-Tahun Awal
1973 : Martin Cooper dari Motorola melakukan panggilan telepon seluler pertama.
1983 : Motorola merilis DynaTAC 8000X, ponsel pertama yang tersedia secara komersial.
1992 : IBM memperkenalkan Simon, ponsel pintar pertama yang menggabungkan ponsel dengan fitur PDA.
1993 : Ponsel pertama dengan sistem operasi, IBM Simon, menggunakan versi awal OS tertanam.
1996 : Nokia merilis Nokia 9000 Communicator, yang menjalankan GEOS (Graphic Environment Operating System), sebuah OS seluler awal.
1997 : Palm meluncurkan PalmPilot, asisten digital pribadi (PDA) yang menjalankan Palm OS.
Awal 2000an: Lahirnya Sistem Operasi Seluler Modern
2000 : Ericsson R380, perangkat pertama yang dipasarkan sebagai "smartphone", berjalan pada OS Symbian.
2002 : Microsoft memperkenalkan Pocket PC 2002 (kemudian menjadi Windows Mobile), menandai masuknya Microsoft ke pasar OS seluler.
2002 : BlackBerry merilis smartphone pertamanya dengan fokus pada komunikasi email, menjalankan BlackBerry OS.
2003 : Nokia meluncurkan Nokia 6600, salah satu ponsel pintar terpopuler yang menjalankan OS Symbian.
2005 : Google mengakuisisi Android Inc., menyiapkan panggung untuk pengembangan OS Android.
Akhir tahun 2000an: Revolusi Smartphone
2007 : Apple merilis iPhone, memperkenalkan iOS dan merevolusi industri ponsel pintar dengan antarmuka sentuh dan ekosistem aplikasinya.
2008 : Google meluncurkan ponsel Android pertama, HTC Dream (juga dikenal sebagai T-Mobile G1), yang menampilkan sistem operasi sumber terbuka.
2008 : Apple App Store diluncurkan, menawarkan aplikasi pihak ketiga untuk pengguna iPhone.
2009 : Google meluncurkan Android Market (sekarang Google Play Store) untuk mengunduh aplikasi Android.
2010-an: Ekspansi dan Inovasi Pesat
2010 : Apple memperkenalkan iPad, mempopulerkan komputasi tablet.
2010 : Microsoft meluncurkan Windows Phone 7, desain ulang lengkap dari OS mobile-nya.
2011 : Google memperkenalkan Android 3.0 Honeycomb, yang dirancang khusus untuk tablet.
2011 : Amazon meluncurkan Kindle Fire, menjalankan versi Android yang disesuaikan.
2012 : Google merilis Android 4.1 Jelly Bean, memperkenalkan Project Butter untuk kinerja yang lebih lancar.
2013 : Apple memperkenalkan iOS 7 dengan desain ulang besar-besaran dan fitur baru seperti Pusat Kontrol.
2014 : Google merilis Android 5.0 Lollipop, menampilkan Desain Material untuk pengalaman pengguna yang lebih konsisten.
2015 : Microsoft meluncurkan Windows 10 Mobile, yang bertujuan untuk menghadirkan pengalaman terpadu di seluruh perangkat, namun gagal memperoleh pangsa pasar yang signifikan.
2016 : Apple memperkenalkan Swift Playgrounds, sebuah aplikasi untuk mengajarkan coding dalam Swift, bahasa pemrograman Apple.
2017 : Google merilis Android 8.0 Oreo, dengan fitur seperti mode Gambar-dalam-Gambar dan manajemen notifikasi yang ditingkatkan.
2018 : Apple memperkenalkan iOS 12, dengan fokus pada peningkatan kinerja dan kemampuan AR.
2018 : Google merilis Flutter, perangkat UI untuk membangun aplikasi yang dikompilasi secara asli untuk seluler, web, dan desktop dari satu basis kode.
2019 : Google merilis Android 10, menghilangkan konvensi penamaan makanan penutup dan memperkenalkan fitur seperti mode gelap di seluruh sistem.
2020-an: Cakrawala dan Teknologi Baru
2020 : Apple memperkenalkan iOS 14, dengan widget layar beranda dan Perpustakaan Aplikasi untuk pengaturan aplikasi yang lebih baik.
2020 : Google merilis Android 11, dengan fokus pada privasi dan kontrol pengguna, dengan fitur seperti izin satu kali dan perekaman layar bawaan.
2021 : Apple mengumumkan iOS 15, dengan kemampuan FaceTime yang ditingkatkan dan fitur privasi baru.
2021 : Google merilis Android 12, memperkenalkan Material You, bahasa desain baru yang memungkinkan tema yang lebih personal dan dinamis.
2022 : Apple memperkenalkan iOS 16, menampilkan opsi penyesuaian baru untuk layar kunci dan fitur perpesanan yang ditingkatkan.
2022 : Google merilis Android 13, dengan fokus pada opsi penyesuaian lebih lanjut dan meningkatkan kontrol privasi.
2023 : Apple memperkenalkan iOS 17, dengan fitur yang meningkatkan pengalaman pengguna dalam komunikasi, berbagi, dan personalisasi.
2023 : Google merilis Android 14, terus menyempurnakan pengalaman pengguna dengan fitur baru dan peningkatan kinerja.
Tren masa depan
2024 dan Selanjutnya : Fokus yang berkelanjutan pada integrasi AI, augmented reality (AR), virtual reality (VR), dan peningkatan privasi dan keamanan pengguna diharapkan dapat mendorong gelombang inovasi berikutnya dalam teknologi pemrograman seluler.
Redesign Aplikasi presensi.its.ac.id
Berikut merupakan link hasil design: https://www.figma.com/design/qFcSvbsjWjtyUuFsyAwBER/Redesign-presensi.its.ac.id?node-id=0-1&t=ZnKXpqIybHeCGkJ2-1
Comments
Post a Comment